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Lecture et plateaux de jeu numériques

des computerTu veux vérifier si tu es incollable en lecture ? Les 6°2 ont créé des plateaux de jeux numériques. Le principe est simple :

  • Lire les romans de la liste ci-dessous
  • Posséder ou imprimer les images des plateaux de jeux en version papier
  • Se procurer des dés et des pions
  • Afficher sur écran le plateau de jeu en version numérique, afin de cliquer sur les questions correspondantes : celles-ci mènent à des quiz en ligne qui permettent de pouvoir continuer à jouer

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Prix Mangawa : ils ont voté !

Les 5°6 ont participé au prix Mangawa. Ce prix récompense les meilleurs mangas de l’année parmi une liste de 15 nouveaux titres. Les élèves de divers établissements les lisent, puis élisent ceux qu’ils ont préféré dans les catégories Shônen (manga pour garçon au départ), Shôjo (manga pour filles au départ), Seinen (manga davantage pour un jeune adulte).

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Variations orales sur « Lettres d’amour de 0 à 10 »

Les 6°2 ont étudié le roman « lettres d’amour de 0 à 10 » de Suzie Morgenstern, avec leur professeur de français, Madame Molinari. Ils ont ensuite réécrit les dialogues entre Ernest et Victoire, les personnages. (Ernest est un jeune garçon qui s’ennuie chez sa grand-mère, dont la vie va être bouleversée par Victoire.)

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Création littéraire : la bibliothèque en ligne des 6°4

emma« Allez voir les belles et incroyables histoires des 6°4 ! Vous pouvez les trouver au CDI et en ligne, ci-dessous. Nous les avons créées avec l’aide de Madame Calley et de Monsieur Ruff. On compte sur vous. » les 6°4

Voici une création littéraire originale ! Les 6èmes4 vous proposent leur bibliothèque en ligne !

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